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2コメント

1.

11月月間
FGO  63億
グラブル 23億
デレマス 20億
アズールレーン 19億
バンドリ 9億
マギレコ 7億
スクフェス 5.5億
ダンまち 2億
シンフォギア 1.45億
ゆゆゆ 8000万

3.

azuren_online
@bilibili動画からの公式発表ではありませんが
アズールレーンの11月のおおよその売上がBaiduにて公開されていました。
中国版に関してはAndroidが計測できないため詳細は不明ですが
中国の売上は約5605万+α、日本版での売上は約19億570万となったようです

819.

>>3人口の差を考えたら日本は中国の500倍金使ってんのかよwww

5.

@azuren_online
余談となりますが最も日本での課金額が高いとされている
FGOの11月の売上は約63億8000万円と掲載されていました。

6.

@azuren_online
情報元を掲載し忘れていたのですがそのまま掲載しないままもどうかと思いますので情報元のBaiduのURLを貼っておきますね。
https://tieba.baidu.com/p/5463982467?pn=0&

18.

>>6怪獣弾珠ってモンストの事だろうけどFGOの2倍近く売上でてないか?

23.

>>18パズドラちゃうんか

11.

あんなんで月60億も儲けられるとかそりゃゲームソフトメーカーもやる気なくすわな

12.

月間?!

13.

儲かってる割にソシャゲって凄まじくゲームとして酷いよね
奨励環境の端末でも重いとかザラだし

14.

@azuren_online
更に余談ですが63億8000万は日本国内のみでの売上と表記されており、
中国では8億9600万円+α、アメリカで5億6000万円、韓国で6720万円となっており、
合計79億720万円と記載されています。

64.

>>14アメリカ人って課金するイメージないわ

127.

>>14アメリカで爆死とか言われてたのに立て直したのか

178.

>>127アメリカセルラン5位まで上がってたぞ

19.

真面目にゲーム作ってるのがアホやな

21.

マギレコの7億円の中にワイの84000円が入ってるんやなあ

27.

>>21端数だから切り捨てやすまん

24.

58.

>>24やっぱ怪獣はモンストか
FGO 7060
モンスト 12700

大分差があるなこれ

25.

こんだけコスパ良いの見せつけられたらそりゃコスパくっそ悪い家庭用ゲームよりこっちに本腰いれるのが普通やな・・・

34.

デレステが思ったよりしょぼい
オタク向けはFGO一強やな

41.

なんか海外ソースは鵜呑みする傾向あるけど
東スポ並みの信頼度だったらどうすんだよ

47.

>>41そもそもなんJ民なんて東スポソースで煽り合うだろ

54.

最新決算見ると上位4メーカーもスマホメイン体制になってくんだろうなこれ
アプリ参戦なしで業績伸ばすんもう無理なのだろうか

59.

ウィッチャー3
開発費96億円
開発期間3年半
売上600万本

純利益75億円


3年半がFGOの1ヶ月分で草ァ

211.

>>59これほんまひで。そら据え置き廃れるわ

75.

毎月ダブルミリオンのゲーム発売してるようなもの
真面目にゲーム作るのがアホらしくなるわ

84.

若者「お金ないンゴ…」

112.

若者「車は買わないけどガチャ回すぞ」

17.

ソシャゲやめられんな

コメント-2-

1. 名無しの円速

ソシャゲ程度を面白いと思える知性

2. 名無しの円速

ギャンブル大好き
脳死ゲー大好きの日本人らしいじゃん。

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