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【ソニー】PS4の全世界累計実売台数が「9,160万台」突破!2018年末商戦は実売560万台以上wwwwwwwwwwwwwww

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ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は、PlayStation 4の全世界累計実売台数が、好調な年末商戦を経て2018年12月31日時点で9,160万台を突破したと発表した。2018年の年末商戦期における実売は560万台以上。

PS4向けソフトウェアタイトルの、2018年の年末商戦期における実売本数は5,070万本、累計実売本数は8億7,600万本を突破。2018年9月に発売した「Marvel’s Spider-Man」の世界累計実売本数は、2018年11月25日時点で900万本を突破している。また、プレイステーション ネットワークの月間アクティブユーザーは2018年11月末時点で9,000万を越えており、順調にサービスを拡大しているという。

続きはこちら
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1161205.html

5.

国内はどうだったんだろ

6.

国内は750万台くらいだそうな
何よりもアクティブが驚いたわ

10.

スパイダーマンはさすがにPS4でしか出来んからな

13.

うちはこの前ps3 2台目を買ってそちらがまだ現役
ゲーム機としてはさすがにしんどいが、メデイアサーバーとしてならps3 の方がいいくらいだからな
なんでps4 はその辺の機能はしょったんだろうか

16.

PS5はよ出せや

19.

日本人を意識せず、世界を見て作ったよね。

PS2機能あればすぐ買う買う詐欺に騙されたソニー哀れやったわ。

本当にやる人はPS2別に買うだけだったという。

20.

>>19PS3初期型を買えなかった底辺乙

22.

月額500円を払わないといけないようなゲーム機いらないよw

45.

>>22五百円で色々とゲームも遊べるらしいぜ

23.

全世界人口からみたらえらい少数しかゲームしないんだね

26.

PS5が出たらPS4を買おうかな。

28.

日本国内だと2、3、4とどんどん縮小してるのはなぜ?
スマホゲー?

44.

>>28プラス洋ゲーに興味がないから

46.

>>44頑なに洋ゲーやらない人いるよな
ゲーム好きとか言っててロックスターとかベセスダのゲームやらないとか意味がわからない

48.

>>4620年前で脳が停止したんだろ
洋ゲーって、
グラがリアル路線でとっつきにくい
操作が和ゲーと違ってとっつきにくい
説明やチュートリアルがなくてとっつきにくい
インターフェイスが不親切でとっつきにくい

多分この程度の認識なんだろうな
もはや和ゲーが洋ゲーに勝ってるところなんか一つもないのにな

31.

PS4をキーボード・マウス対応にして、Word, Excel, PowerPointに相当するアプリも作って、
Microsoft Intelの牙城を崩してほしい
OSとCPUでアメリカにどんどん金が流れるのはもう嫌だ

32.

>>31PS3で失敗したでしょ

38.

>>31キーボード、マウスはすでにPS3時代から対応してる

42.

>>31日本はゲームみたいなソフトはそこそこ強いけど、ソフトウェアはダメダメだから

34.

今年の年末には1億台突破確定だもんな
最終的にPS2超えるかもな

39.

>>34春には超えんとヤバイだろな

41.

>>39すまん、春は無理だな。年末は確定として、年末商戦前までに届くかどうかあたりが、経営的な合格ラインかな?

35.

スイッチは一億行くと思いますか?

40.

>>351億はどうだろうな
据え置き相当の価格で携帯機市場をどのくらいカバーできるかにかかってきそうだが

51.

最近のゲームは目が疲れるし3D酔いするから出来ないわ・・・

56.

洋ゲーは日本人向けじゃないのは確か
RPGなんかだと世界の潮流はオープンワールドゲームで
数十Km四方の広いフィールドを自由に旅するタイプのゲームデザインが主流だけど
洋ゲーで遊ばない大多数の日本人にはオープンワールドゲームは極めて評判が悪い
広いマップで何をしたらいいか分からないとか
そもそも広いマップを探索と面倒過ぎてやってらんないとかになる
スマホのRPGなんて探索要素を全部無くしてストーリーの紙芝居と戦闘とキャラ育成に特化したものばっかりだし

49.

ハクスラ以上の売れる新しいゲーム性が出て来てない時点で、今が頭打ち状態でゲーム業界の分水嶺という見方もあるよね。

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